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https://w.atwiki.jp/wiki-inspiron/pages/63.html
ハードディスクがマイコンピュータで表示されない 増設してデバイスマネージャやBIOSで認識されていても使用可能にはならない 初期化とフォーマットが必要 コントロールパネル-システムとメンテナンス-管理ツールの 「ハードディスクパーティションの作成とフォーマット」で「ディスクの管理」を起動 増設したHDDの項目(ディスク1)を選択して右クリックして「ディスクの初期化」を選択 増設したHDDを選びマスタ ブート レコード (MBR) パーティション スタイルで実行 未割り当て領域で右クリックして「新しいシンプル ボリューム」をクリック ここからドライブレターやファイル形式を選択してフォーマット
https://w.atwiki.jp/armoredcoreforever/pages/607.html
ACVD/UNAC/認識・ターゲット評価アクションチップ ACVD/UNAC/認識・ターゲット評価アクションチップターゲットアクションカテゴリTG LARS/T-DT1 TG KLAUS/T-AP1 TG SERGEI/T-DF1 TG WILLIAM/T-DM-1 TG CHARLES/T-LT1 TG VAUGHAN/T-FR1 TG MAXIM/T-ET1 認識アクション コメント ターゲットアクションカテゴリ 認識した複数のターゲットを選択するチップを管理します。下層には、選択条件を規定するチップが含まれます。 ターゲットの判定時には、アクション層の左側にあるチップの条件が優先されます。 表示されている数字は初期値です。調整によって増減します。 詳しくはUNACパラメータ解説へ。 このカテゴリの上層には並列型が存在しないが、普通に下層チップを並べれば左から順に絞り込みになる模様。 あくまで「範囲内に複数機がいる場合」にのみ有効。どんなに条件を指定したところで周囲にACが居なければ、コンテナに突撃していくUちゃんを止めることはできない。 TG LARS/T-DT1 優先する対象を、距離で判断する評価チップです。指定した値に、より近い距離にいる対象をターゲットにします。 タイプ 距離 コスト 250 評価距離 0 距離判定許容量 100 TG KLAUS/T-AP1 優先する対象を、APで判断する評価チップです。APの高低を指定し、条件に合致するほうをターゲットにします。 タイプ AP コスト 260 評価AP 低い OR 高い AP判定許容量 5,000 TG SERGEI/T-DF1 優先する対象を、防御力で判断する評価チップです。属性の種類を指定し、指定属性の防御力が低いほうをターゲットにします。 衝撃によって防御力が低下するとターゲットの優先順位が変わってしまう可能性がある。認識範囲などを上手く調整して対応したい。 タイプ 防御力 防御属性 KE,CE,TE 防御力判定許容量 150 TG WILLIAM/T-DM-1 優先する対象を、相手から受けたダメージの量で判断する評価チップです。受けたダメージの多い・少ないを指定し、条件に合致するほうをターゲットにします。 タイプ 被ダメージ コスト 250 被弾量 多い or 少ない 被弾量判定許容量 2,000 TG CHARLES/T-LT1 優先する対象を、脚部タイプで判断する評価チップです。脚部の種類を指定し、条件に合致するほうをターゲットにします。 タイプ 脚部 コスト 260 脚部タイプ 脚部タイプからいずれか一つ TG VAUGHAN/T-FR1 優先する対象を、味方との連携方法で判断する評価チップです。集中攻撃か個別攻撃かを指定し、条件に合致するほうをターゲットにします。 タイプ 連携 コスト 250 共闘評価 集中 OR 個別 TG MAXIM/T-ET1 優先する対象を、敵の種類で判断する評価チップです。敵の種類を指定し、条件に合致するほうをターゲットにします。 コンテナや砲台を無視させるためにこのチップでACを指定しておくのはほぼ必須。 タイプ 種別 コスト 230 敵種別 AC,砲台,サブターゲット,一般兵器 認識アクション ターゲットを捉える性能に関連するチップを管理します。 アクション層には、認識の条件を規定するチップが含まれます。 表示されている数字は初期値です。調整によって増減します。 詳しくはUNACパラメータ解説へ。 チップ名 コスト 認識タイプ 認識距離 認識角度 RC RUDYARD/OPT33 110 不透過 280 90 RC RUDYARD/OPT53 130 不透過 500 20 RC RUDYARD/OPT44 150 不透過 400 50 RC RUDYARD/OPT35 140 不透過 200 140 RC RUDYARD/OPTX8 170 不透過 1,000 8 RC KUND/ACO5S 150 透過 90 170 RC KUND/ACOXS 200 透過 140 60 RC KUND/ACO8P 260 透過 70 210 RC KUND/ACO5C 230 透過 40 240 RC KUND/ACO8C 230 透過 30 360 コメント 認識はまずロックオンサイトの範囲を見る不透過タイプが基準と思われる。認識距離と認識角度はロックオン距離とロックオンサイズの数値を参考に設定すると良い。下手に広範囲を認識してもタゲは不安定になる。スロットを増やしたら近距離や張り付きへ対処できるように透過タイプを加えよう。異なる複数の武器を扱う場合はFCSを2つ付ける感覚で不透過を2つ付けてもいい -- (名無しさん) 2013-10-11 04 01 21 複数のオペを組み込む際に気を付けたいのは対象を見失うとオペ1に戻るということ。3→2→1もしくは3→1や2→1といった具合に。よってオペ1の評価はAC優先など種別が基本となる。そしてオペ2のスタートを脚部全てにして評価を優先したい脚部順にする。さらにオペ3のスタートを軽二など限定する。このようにオペと評価で段階的に対象を絞ると狙いはある程度安定する -- (名無しさん) 2013-10-15 09 39 13 オペ一個ではACかつ二脚かつTEが低いとかはムリよね?なんかそのヘンをメインに考えていくと時間かかりそうだなぁ。楽しいからいいけど。でもめんどくさい。 -- (名無しさん) 2013-11-22 00 11 56 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/acbh/pages/24.html
デザインの変更要望や勝手な削除による規制願いなど。 過去ログ 名前 ↓スペースの表示のせいで見づらくなってしまった、ごめんなさい - 名無しさん 2014-08-21 15 54 03 売却額最高値を店ごとにまとめました。 うまく表に出来る方いたらお願いします。 【鍛冶屋】 コーヒー豆 143 銅鉱石 169 金の延べ棒 715 ナツメグ 163 コショウ 1092 トマト 150 サフラン 702 銀鉱石 624 【仕立て屋】 竜涎香 696 緋色の染料 689 クラダリング 176 宝石をちりばめた頭飾り 611 におい玉 150 絹 624 ベルベット 1079 ウール 585 【美術商】 象牙 715 インド産ダイヤモンド 1170 碧玉 605 赤碧玉 598 ウサギの足 20 サファイア 715 テラコッタのつぼ 156 ヴラド串刺し公のコイン 689 【医者】 ミョウバン 1131 数珠 579 香料 26 ヒル入りの瓶 13 水銀 683 ケシ 637 吐酒石 592 トーテム 137 - 名無しさん 2014-08-21 15 51 43 吟遊詩人cの台詞の編集をお願いします。 - 吟遊詩人 2014-07-22 18 35 00 メニューがえらいことになってます - 名無しさん 2012-08-30 01 03 58 トップページに、IIIのwiki(www33.atwiki.jp/aciii)を追加してください。よろしくお願いします。 - 名無しさん 2012-04-18 23 14 33 リンク追加致しました。 - 管理人 2012-04-23 00 11 05 トップページ、「リベレーションズ」でなくて「リベレーション」ですよ - 名無しさん 2011-12-07 20 37 26 ご協力有難うございます。荒らし規制しました。 - 管理人 2011-10-14 02 04 19 また荒らしだ。規制するかなにか対策おねがいします。 - 名無しさん 2011-10-12 23 40 23 荒らし - 名無しさん 2011-10-12 03 53 17 左右メニューが消えていたので復元しましたが、それとは別の新規に作られたページ(?)の削除方法が分からないのでお願いします...すいません - 名無しさん 2011-10-11 23 39 47
https://w.atwiki.jp/360catalog/pages/51.html
2010-09-20 12 55 56 (Mon) 日付 タイトル名 発売元 2005年12月10日 リッジレーサー6 バンダイナムコゲームス 2005年12月10日 ニード・フォー・スピード モスト・ウォンテッド エレクトロニック・アーツ 2006年12月21日 ニード・フォー・スピード カーボン エレクトロニック・アーツ 2006年01月12日 PGR3 -プロジェクト ゴッサム レーシング3- マイクロソフト 2006年07月27日 首都高バトルX 元気 2006年09月28日 フルオート セガ 日付 タイトル名 発売元 2006年10月12日 Moto GP 2006 THQジャパン
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プラチナコレクションの全ソフト一覧です。メーカー独自の廉価版も含みます。 2006~2013年まで記載済み。ソフトの定価は2,700~4,000円ぐらいです。 記載漏れがあればコメントで教えて下さい。 最新 アクション 格闘 FPS・TPS シューティング RPG・SRPG スポーツ レース シミュレーション バラエティ・パズル 音楽 アドベンチャー Kinect 発売日が新しい順 201302/14 Forza Motorsport 4 201011/11 Forza Motorsport3 Ultimate Edition 200902/05 バーンアウト パラダイス THE ULTIMATE BOX 200811/06 PGR 4 -プロジェクト ゴッサム レーシング 4- 200807/10 フォルツァ モータースポーツ 2 200807/10 テストドライブ アンリミテッド 200703/15 バーンアウト リベンジ 200611/02 ニード・フォー・スピード モスト・ウォンテッド 200611/02 PGR3-プロジェクト ゴッサム レーシング 3- 名前
https://w.atwiki.jp/edfwb2/pages/110.html
オレたち子供を、そんな哀れんだ目で見ないでくれ!そうさ、アンタたち大人から受け継いだ外で遊べない夏もペットボトルだらけの海も、オレたちはまだ愛しているんだ!地球を……オレたちの未来を……少しだって諦めるもんか。 出身作品/モチーフ(国籍):日本 ネームドブラザー:なし オーナー武器:火縄銃シリーズ ステータス 歩くはやさ 3 ジャンプの高さ 4 スペシャルのたまりやすさ 2 初期HP 2400 アクセサリー α β γ ボディ 〇 ハンド 〇 フット 〇 〇 〇 オーナメント 〇 ●ムーブアビリティ:受け身 使用回数 5回 リロード:3秒 側転で受け身をとるぞ。 EDFのローリングに似ているけど。こっちは受け身!モーションがの間は敵の攻撃をすり抜けるぜ! * ●サポートアビリティ:剛弓 使用回数 1回 リロード:5秒 オレも一応侍だからね。弓ぐらい扱えるわけよ!――ってなわけで、敵を貫通する程強力な矢を放つぞ。 貫通する矢を射る。矢はある程度の距離を直進したのち重力に引かれて落下する軌道を取る。 ダメージはINFで17750。金蟻くらいまでは一撃で倒せる威力。 細い矢が一本飛んでいくシンプルな攻撃だが、攻撃判定は見た目よりもかなり太い。ためし撃ちで奥の隣接した的の間に撃つと両方の的に当たるほど。貫通特性もあるため、密集した主力級に撃ち込めばまとまった数を減らせる。引き撃ちしつつダマになった集団に射掛けよう。また、シールドベアラーのシールドも貫通可能。 ●追加アクション:ダッシュ 歩行より速く走ることができる。移動距離の制限がなくどこまでも走り続けられるので、長距離の移動をしたい時に役立つ。反面、初速は遅いので攻撃を避けるようなことには向かない。 ダッシュ中にジャンプすることも可能。この際、前作と異なり、着地後は再びダッシュ状態へ移行する。 ●スペシャル:ハイパーヴィクトリーキャノン 初期スペシャル値 50% V字の鍬形から、ハイパーでメガなビームのキャノンを照射するぞ!撃ちながら向きを変えれるんで、敵から離れた方が当てやすいかもね。 発動地点で少し浮き上がった後、兜から貫通する長射程のビームを照射する。ビーム照射は5秒ほど持続し、ビームに触れた敵に断続的にダメージを与える。INFでは判定1回ごとに26050ダメージ。主力級は触れただけで蒸発し、準主力級もコンマ数秒の照射で撃破可能。 総火力は非常に高く、フルヒットに耐えられる敵は怪獣などのごく一部のみ。 反面、攻撃判定はそこまで広くないため、広範囲の敵を薙ぎ払うような運用には向かない。照射中に照準を動かすことはできるが、大きく照準を動かせるのは照射開始から約1秒ほどまでで、それ以降は非常に遅い速度でしか動かせなくなる。 また、「その場で少し浮き上がってから発射する」ため、スペシャル発動前後で照準の位置が動いてしまうことにも注意が必要。事前に正確な狙いを付けるのが少し難しい。 総じて前方への火力に特化したスペシャルとなっている。射程も威力も十分にあるため、位置取りを調整して複数の準主力級をまとめて撃ち抜いたり、遠方にいるキャリアーや巣穴を狙い撃ったり、と様々な状況で有効活用できるだろう。 ●ブラザー解説 * |●武器開放表 スキル 武器カテゴリー 1 近接格闘 2 拡散 3 連射 4 剛撃 5 特殊 6 長射程 7 誘導 8 爆発 ●セリフ集 ブラザー救出時(ブラザー選択a)「よろしくな!」 初回救出時・自己紹介(ブラザー選択b)「EDFったって やられっ放しじゃないの!俺達の未来を…自分勝手な大人達に任せられるか!」 はい(チャット)(ブラザー選択c)「オッケー!」 いいえ(チャット)「だめだね!」 お礼(チャット)「笑える!」 ブラザー決定「気合がダンチなんだよ!」 ミッション開始「性懲りもなく何度も何度も地球に攻めてきて…いい加減にしなさいよ!」「青春ってのはすべてに本気なんだ!ゲームだって、遊びでやってるんじゃないんだよ!」 生存中(敵非アクティブ)「この戦場、ざわざわした感じがする…大人達は何も感じないの?」「こっちに敵の気配がする、みんな慎重に行くぞ」 生存中(敵アクティブ)「お前らみたいな連中は許せないんだよ!」「憎しみを全部吐き出せ!!」 攻撃「甘い!」「そこ!」「やっちゃうぞ!」 リロード「自動でリロードしてくれよー」「な!弾切れ!?」 ムーブアビリティ「うおおおお!」「どけえええ!」「見え見えだぞ!」 サポートアビリティ「なんてパワーでしょう!」「みんな下がれ!」 スペシャル(発動前)「俺の体を貸すぞ!」 スペシャル(発動後)「ハイパーヴィクトリーキャノン!」「暗黒の宇宙へ帰れ!うおおおおおおおおおお!」 ブラザーチェンジ「チェンジ!」「俺のターン!」 被弾「なんでっ!」「うわっ!」「まずった!」「いひぃ!」 吹き飛び「これはまずいぞー!」「直撃ー!?」 落下(水中)「だめだ!アーマーが重すぎる!」 落下(空中)「うああ!前方不注意ーー!」 落下(溶岩)「どぅわっちち!」 気絶「ぎゃああああ!」 気絶放置「そろそろ助けに来てくださいよーちゃんと反省しましたから」「すごい、これがEDFの戦い方か。いざとなれば大人達も中々やるじゃないの」 気絶救助「助けてくれるの!?感激!」 他ブラザー救助「全く、世話の焼ける大人だ」 ミッション失敗「子供に無理をさせて、大人達は何とも思わないのかね」 MVP「ヴィクトリー!って…うあぁ!親父だ!ち、父上、我が方の勝利でございまする」 マーキング時「あそこだ」
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基本情報 爵位・通称 しゅー 家門Lv 53+3 バラック 58/59 ログイン肉入り時間 平日:19:00頃~23:00頃 ^ 土日祝:気分次第 ^ 備考: 一言PR ここ二日ほど前から..風邪で...年末の予定が.......しょぼーん!! ^ トーラカードが24Mでマケにあったのを見て....即買いっ!! ^ インバナ使えるうちのキャラって...しかも長杖かぁ..ほむっw シナリオ進捗 バレルクエの夜間戦闘に...行く気が起きないんでふよ..痛そうで(ノ_-;)ハア… 編入目標 バレル・他 +text=メモ欄(使用自由、名称変更ok) test MASTER No. 職業(NPC) キャラ名 LV ExスキルLv11Lv12以上 固有R 1 リオネル Initial_U2 10 パニッシャー 2 ロミナ Satisfied3 10 フリント 3 グレイス New2 10 スーペリア/フリント 4 ナタリー P!noko3 8 フリント 5 スカウト♂ NPO2 8 ET/アルニス 6 エリーザ Mill_full2 8 ET/セラピーUP中 7 グランディス Soul_savage2 7 ソウルガード 8 アニア Cupid2 7 ゴルザス 9 ビセンテリオ S~Valeu2 7 プレリュード 10 イオン Over_drive2 7 フロスト ×1 11 マスケッティア♀ Pure3 6 アンリミ/フリント ×2 12 ロルク Eliteout2 5 デュエル 13 ラルフ Aries2 5 シャイニング 14 白虎 Peace2 5 マーシャル ×2 15 カトリーヌINT Triangle-doll 5 アクティベーター 16 ミフユ Silver2 3 ハンギン・エクィテス 17 ベロニフ Genius_Qualie2 3 ET/エレメンティス 18 セルバ Fernandes2 4 ラピダエスパダ ×2 19 ルディン Recipe_mixi3 3 イフリート ×1 20 ヴァレリア Missin 4 2 ET/イノセンティオ 21 エミリア WinWin3 2 ET/ダークネス 22 カリュケ Free2 2 シャドウスティング 23 ファイター♀ Non2 1 クルセイダー 24 ラッセル・タルガ Neo_Cantabile2 1 なすなす 25 カトリーヌ・トルシェー Prominence4 1 デスチョッピング 26 ベアトリーチェ Cygnus2 2 テンペスト ×1 27 アデリーナ Nayu2 1 ブラッディ 28 ヘレナ Queen2 1 マジオカ/オカアシUP中 ×1 29 カート Shirogane2 1 ラピエルオブグリム ×2 30 ウォーロック♀ MiMi3 1 マジオカ/オカアシ ×1 31 イッジ Nur_spec3 1 トゥロナダ ×1 32 ガルシア BeBorn3 2 ウォンテッド/ラピエルUP中 33 リサ Sugar2 1 アルニス/ブリッツ教本待ち 34 レイヴン 60minutes2 1 クロイスメント 35 ブルー二 Orion2 2 ウォンテッド 36 ソソ PiPi3 2 マーシャル 37 シャロン Choco_nuts2 4 トリキネシス 38 ダリア Ever_green3 1 エクィテス 39 ウィザード♀ Arcana2 1 テレキネシス/ダークネス 40 暗黒エミリア Dark_perfume4 2 マッドネス 41 ナジブ Guilty_fire2 5 フリント/スナイパー 42 ビンセント Screw_driver2 5 ET/アビス 43 クレア Platinum2 1 テスティッドガード/バースト EXPERT No. 職業(NPC) キャラ名 LV 用途・その他 1 ビキ Beans-0 7 ET/ロボ教本待ち 2 ナル Gigante3 4 セミルナ 3 カルヤライネン Final2 2 4 クラウドボネ Physical_pwr2 5 トゥロナダ 5 グラングマ The_Pacific3 6 ハンギングガード 6 ホセ M_Slugger2 3 7 レスキューナイト Nature3 6 フリント VETERAN No. 職業(NPC) キャラ名 LV 用途・その他 1 エンジ Luckles2 6 2 ウンボマ Gypsy3 3 3 グルトルデ Whats_up3 3 4 アンドレ Billion3 1 5 トーラ Skill_full2 4 Lv100↓ [#d99fc0b6] No. 職業(NPC) キャラ名 LV 用途・その他 1 ソホ Trilogy3 82 魔性トル 2 コイン兵 Oxalis1 81 魔性トル 3 パンファルロ Vitamin.com3 81 魔性トル 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nitendo/pages/7713.html
New スーパーマリオブラザーズ とは、【ニンテンドーDS】用のゲーム。 概要 ストーリー キャラクター 操作キャラクター 味方キャラクター ボス ザコキャラ その他 ミニゲーム専用のキャラクター ゲームモード アイテム 地名 ワールド1 ワールド2 ワールド3 ワールド4 ワールド5 ワールド6 ワールド7 ワールド8 関連作品 紹介動画 リンク 移植・リメイク コメント 概要 New スーパーマリオブラザーズ 他言語 New Super Mario Bros. (英語) ふりがな にゅーすーぱーまりおぶらざーず ハード 【ニンテンドーDS】 メディア DS DSカードWii U デジタルダウンロード ダウンロード容量 53MB以上 ジャンル アクション 発売元 任天堂 開発元 任天堂情報開発本部 プロデューサー 岩田聡(エグゼクティブプロデューサー)手塚卓志(ゼネラルプロデューサー)木村浩之 ディレクター 足助重之 プレイ人数 1~4人 発売日 2006/05/25 (日本)2006/05/15 (北米) 値段 DS 4,571円(税別)Wii U 968円(税込) レーティング CERO A(全年齢対象)ESRB E(全員) シリーズ マリオシリーズ 移植・リメイク 【Wii U】? 【バーチャルコンソール】 日本販売数 約640万2912本 世界販売数 3,080万本 【ニンテンドーDS】向けに発売された、横スクロールアクションマリオシリーズ。 ゲームに慣れていない人でも簡単に遊べる【スーパーマリオブラザーズ】を作る、というコンセプトで製作された。公式HPでは「誰でもできる、新しいマリオ。」と題されている。 基本的なシステムやステージセレクトの設計は【スーパーマリオブラザーズ3】に準じた内容である。 キャラクターや地形は3D、背景は2Dで描かれている。(ミニゲームは除く) アクション面ではアイテムストックが復活し、3Dマリオでお馴染みのヒップドロップやカベキックなどのアクションが追加されている。 ニンテンドーDS本体のプレゼンテーション時で映像公開が行われていたが、発表当時は【スーパーマリオ64DS】の派生作のような作風だった。 発売は初期公開のタイトル郡の中でもかなり遅く、2006年までもつれ込んだものの、DS市場が過熱化している中でライト層を中心のターゲットとした事で爆発的ヒットを見せる。 本作のヒットにより続編が開発され、新作2Dアクションのヒットやリバイバルブーム?の礎にもなった。 ストーリー 事件発生!! マリオとピクニックに出かけたピーチ姫が、 誰かにさらわれてしまった。 マリオが一緒にいながら、どうしてこんなことに… マリオが言うには、 キノコ城から立ち昇るケムリに驚いて、 急いで戻ろうとしていたら、ピーチ姫がいなくなったそうだ。 一体誰がピーチ姫を連れ去ったのか? お城をおそったのは誰? 二つの事件につながりはあるのだろうか? クッパJr.はピーチ姫を母親のように慕っていたが… 巨大キノコの力をかりて、 マリオの冒険の始まりです。 キャラクター 操作キャラクター 【マリオ】 【ルイージ】 味方キャラクター 【ピーチ】 【キノピオ】 【キノじい】 ボス 【クッパ】 骨クッパ 【クッパJr.】 【サンボワーム】 【ボスプクプク】 【ボスクリボー】 【ボスパックン】 【チョロプータンク】 【ボスジュゲム】 ザコキャラ 既存 【クリボー】 【ノコノコ】 【パックンフラワー】 【カロン】 【パタパタ】 【プクプク】 【ホージロー】 【バブル】 【サンボ】 【トゲゾー】 【ジュゲム】 【パックンフラワー】 【バサバサ】 【パタクリボー】 【ハンマーブロス】 【ファイアスネーク】 【ブーメランブロス】 【ファイアパックン】 【キラー】 【バクバク】 【マメクリボー】 【金網ノコノコ】 【ビリキュー】 【ゲッソー】 【こづれゲッソー】 【散らしゲッソー】 【子ゲッソー】 【テレサ】 【バッタン】 【ガサゴソ】 【ウツボ】 【ハナチャン】 【ボムへい】 【ドッスン】 【トゲメット】 【ガマグチクン】 【メット】 【ワンワン】 【ケロンパ】 【マグナムキラー】 【ファイアブロス】 新規 【大カロン】 【イガプク】 【ブロックン(New スーパーマリオブラザーズ)】 【大プクプク】? 【ボムメンボ】 【カボちゃん】 【大バッタン】? 【巨大ウツボ】 【プープーテレサ】 【大ドッスン】 【アイスガボン】 【トゲツムリ】 【クラッシャー(マリオシリーズ)】 【サーチプクプク】 【大サーチプクプク】? 【わかばちゃん】 【クロスケー】 【メガブロス】 【ハナビボム兵】 その他 【ドッシー】 【巨大ハナチャン】 ミニゲーム専用のキャラクター 【ヨッシー】 【プロペラヘイホー】 【ワリオ】 【あかボムへい】 【スローマン】 ゲームモード マリオ(ストーリーモード)1人用のゲームモード。マリオを操作してクッパを倒し、ピーチを助ける。セーブ可能なファイルは3つまで存在する。モード名に反し、L+Rを押しながらをファイルを選択すればルイージでもプレイ可能。 マリオVSルイージ2人用モード。マリオとルイージでビッグスターを取り合って対戦する。DSワイヤレスプレイだけでなく、ソフトを持っていないプレイヤーとDSダウンロードプレイでの対戦も可能。 ミニゲーム『スーパーマリオ64DS』に収録されていたミニゲームで遊ぶ。最大4人までプレイ可能。 オプションサウンドと操作方法の設定ができる。 アイテム スーパーキノコ ファイアフラワー 1UPキノコ スーパースター 巨大キノコ マメキノコ こうら コイン 青コイン 赤コイン スターコイン ビッグスター「マリオVSルイージ」にのみ登場。巨大なスター。これの入手数を勝敗のルールに設定できる。手に入れたプレイヤーは攻撃を受けたりミスしたりすると落としてしまう。 地名 ワールド1 1-1 1-2 1-3 1-塔 1-4 1-5 1-A 1-城 ワールド2 2-1 2-2 2-3 2-4 2-A 2-塔 2-5 2-6 2-城 ワールド3 3-1 3-A 3-2 3-塔 3-3 3-屋敷 3-B 3-C 3-城 ワールド4 4-1 4-2 4-3 4-塔 4-4 4-A 4-屋敷 4-5 4-6 4-城 ワールド5 5-1 5-2 5-A 5-塔 5-3 5-屋敷 5-B 5-C 5-4 5-城 ワールド6 6-1 6-2 6-A 6-塔1 6-3 6-4 6-塔2 6-5 6-B 6-6 6-城 ワールド7 7-1 7-屋敷 7-2 7-3 7-塔 7-4 7-5 7-6 7-A 7-7 7-城 ワールド8 8-1 8-2 8-塔1 8-3 8-4 8-城 8-5 8-6 8-7 8-8 8-塔2 8-クッパ城 関連作品 【スーパーマリオブラザーズ】 【スーパーマリオブラザーズ2】 【スーパーマリオブラザーズ3】 【スーパーマリオワールド】 【New スーパーマリオブラザーズ Wii】 【New スーパーマリオブラザーズ 2】 【New スーパーマリオブラザーズ U】/【New スーパールイージ U】?/【New スーパーマリオブラザーズ U デラックス】? 【スーパーマリオ64DS】この作品から一部のミニゲームが流用されている。 紹介動画 リンク 公式HP 移植・リメイク 【バーチャルコンソール】2015/05/02に【Wii U】?で配信された。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
https://w.atwiki.jp/oh17/pages/1.html
このwikiは「未開拓地ー第17区画ー」に設置されているMONSTERS(Ver1.8改)に関するwikiです。 プレイヤーの皆さんでご自由に編集なさってください。 MONSTERSとは? ドラゴンクエストモンスターズをモチーフにしたゲームです。 配合を繰り返してより強いモンスターを作り出すことを目的としています。 登場モンスターは約500種類です。 ~このwikiに書き込む際の注意事項~ ・隠し配合はwikiに絶対に公開しないようにして下さい。 ・謝って編集し、作成されたものを削除しないよう気をつけて下さい。 更新情報 ・雑談コーナーを設置しました。荒らさないようにして下さい。 ・謝って削除された方がいるので対策を考えます。 ・精霊 ウォンテッド ゲームの放棄 格闘場 の項目が追加されました。 未開拓地-第17区画- http //oh17.sakura.ne.jp/ MONSTERS(Ver1.8改)http //oh17.sakura.ne.jp/mons_kai/monster.cgi 名前 コメント すべてのコメントを見る
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メニュー トップページ よくある質問 ■ バグ報告 ├ XBOX360版バグ └ PS3版バグ ■ ストーリー ├ 登場キャラクター └ ギャング組織とアルター社 ■ アイテムデータ ├ 店 ├ 武器 ├ 武器(@wikiモード) ├ 衣服 ├ 酒・食料 ├ 乗り物販売 └ 乗り物一覧 電話番号 ギャング 仲間 マップ 物件 ■ ミッション ├ プロローグ ├ プロローグクリア後 ├ ブラザーフッド ├ ローニン ├ サンズオブサムディ ├ エピローグ └ エクストラ ■ アクティビティ ├ レース ├ 群集整理 ├ デモリッション バトル ├ デリバリー ├ エスコート ├ ファイトクラブ ├ 治安密着24時 ├ ヘリアサルト ├ 火だるまレース ├ 保険金詐欺 ├ メイヘム ├ 正義の汚水 ├ スカウト ├ ヒットマン └ ヤミ改造工場 ■ デバージョン ├ レッカー移動 ├ 消防士 ├ 救急救命士 ├ タクシードライバー ├ マッサージ ├ ドライブバイ ├ ストリーキング ├ フラッシング ├ 人質 ├ カーサーフィン ├ 店舗襲撃 └ 路上強盗 ■ スタント ├ 戦闘トリック ├ 運転スタント └ パラシュート降下 ■ コレクション ├ アクロバット飛行 ├ CD集め ├ 隠しエリア ├ スタントジャンプ └ タグ ミニゲーム クリア特典 オンライン 実績 チート 小ネタ DLC 協力プレイヤー募集 バグ アクセス 人 今日 - 昨日 - 総数 - 検索 リンク @wiki @wikiご利用ガイド 他のサービス 無料ホームページ作成 無料ブログ作成 2ch型掲示板レンタル 無料掲示板レンタル お絵かきレンタル 無料ソーシャルプロフ